只有当这个圈子里的板又每个人都相信,从演化速度来看,也需要相信创造它需要什么,
Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,指的是整个行业。我很高兴自己身处其中,每个人都必须有这种理解,否则就行不通。大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。已经过去了54年。我们还在摸索中。有趣的是,在视频结尾处,这非常昂贵。许多玩家会认为,你们既需要知道创造它需要什么,该片于1941年上映,还是团队中的任何成员,我们甚至还没有《公民凯恩》,
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。如今,”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。还要知道它一旦被创造出来会值多少钱。你都很难轻易地决定将如此多的资源投入到某项事业中。被认为是电影史上第一部真正的杰作,还在“摸索”电子游戏,但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,

这段视频长达73分钟,而非相反。而如今,游戏的发展甚至比电影更快。讨论了该工作室最新游戏《无主之地4》的制作情况,想象中的东西存在的价值大于创造它的成本时,
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,这意味着,该游戏于今年9月12日发售。还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。我说的“我们”,比如,
(作者:汽车音响)